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Facebook今年移动广告营收或达10亿美元

【52PK 4月5日消息】市场研究公司eMarketer周三发布报告预计,Facebook今年的移动广告营收将接近10亿美元。

eMarketer表示,Facebook目前是美国第二大移动广告发行商。2012年,Facebook的移动广告营收占整个美国市场的9.5%,而2013年这一比例将上升至13.2%。在美国移动显示广告市场,Facebook目前排名第一,按营收计算的市场份额接近30%。

尽管Facebook的移动广告营收较此前有所增长,但仍远低于谷歌。2012年,谷歌在美国移动搜索广告市场的份额达到93.3%。而eMarketer预计,2013年谷歌移动广告营收将超过整个美国市场的50%。

过去一年中,Twitter的移动广告营收同样表现较好,仅次于谷歌、Facebook和Pandora。Twitter去年刚刚推出了移动广告服务,其美国市场移动显示广告营收份额为7.3%。

eMarketer表示:“Facebook和Twitter受益于所谓的原生广告形式,这样的广告无缝地整合至各自产品的核心用户体验。因此,两家公司的移动广告展示次数远远超过大多数传统广告发行商,从而迅速抢占了市场份额。”

eMarketer表示,整体来看,美国移动广告市场去年同比增长178%,总营收达到41.1亿美元,而今年还将继续增长77.3%,达到72.9亿美元。eMarketer预计,到2017年,美国移动广告市场营收将达到271.3亿美元,占整个广告市场的13.8%。

土豪也惊呆了 史克威尔公布《最终幻想14》房屋价格

【52PK 12月16日消息最终幻想14》的再次归来证明了史克威尔重新制作这款本来很失败的网游的能力,但是每个MMO玩家都会在很多问题上有很多时候想问问游戏开发者是怎么想的,而这次的房屋价格的公布就是一个这样的时候。

土豪也惊呆了 史克威尔公布《最终幻想14》房屋价格

今天,史克威尔公布了游戏内房屋的价格。价格随着服务器的经济状况而不同,这个想法很好。但是价格的制定却不太好了。

在一些服务器上,玩家将要花费2000-4000万金币来买最小的房屋用地,而面积最大,地点最好的地段的价格为6.25亿金币。如果没人购买,土地的价格会随着时间下降,但是永远不会下降到原始价格的一半。

一些从第一天开始就玩这款游戏的老玩家一般只有大概30万金币。当然也有人有几亿的身价,但是这样的人非常罕见。

当然大部分的玩家都非常吃惊,游戏中和游戏论坛上都出现了不满的呼声。当然也有玩家同意这种价格,但是这样的玩家数目甚少。

尽管现在这些土地是面对游戏中的工会,而个人房屋用地会随后推出,但是这种价格一些小工会肯定会负担不起。这非常不幸,因为房屋功能是这次补丁里最让人期待的。

CF“王者轮回”活动上线 永久王者系列任你抽

由《穿越火线》(简称CF)联合道聚城推出的“王者轮回”已于近日上线。本次活动奖池中包含王者之魂(永久)、王者之魄(永久)、王者之灵(永久)等多款永久王者系列武器,玩家能够在获得复活币的同时,还能免费抽取战场神器!

CF“王者轮回”活动上线 永久王者系列任你抽

已抽奖励不重复获得 大幅提升永久武器中奖率

本次活动的参与规则异常简单,玩家登陆页面购买复活币即可获得抽奖机会,一次性购买10个复活币可额外获得1次抽奖机会。特别值得一提的是,本次活动中已抽到的奖励不会重复获得,因此玩家收获永久武器等豪华奖励的概率大幅提升,好运倍增!

CF“王者轮回”活动上线 永久王者系列任你抽

贴心加入暂存箱功能 奖励不合心意可分解钥匙

除了奖励不重复外,“王者轮回”活动还加入“暂存箱”功能。玩家抽奖获得的道具先发至暂存箱,之后可自主选择是发往游戏仓库还是分解为抽奖钥匙。也就是说假如没有抽到心仪道具,玩家完全可以选择重新抽取!

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“王者轮回”活动震撼上线,奖励不重复+暂存箱两大功能助玩家轻松抽取永久武器,绝佳机会不容错过!

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关于腾讯游戏

腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

《宝可梦-剑-盾》超级巨化卡比兽公布 12月4日开放

《宝可梦:剑/盾》官方网站更新了新的情报,发布了“卡比兽的超极巨化篇”预告视频,超极巨化卡比兽,预计将于12月4日~1月5日期间登场。

自12月4日至2020年1月上旬,超极巨化的“卡比兽”将在极巨团体战登场。去调查分布于旷野地带各处的宝可梦巢穴,挑战“卡比兽”吧。 现已得知,栖息在伽勒尔地区的“卡比兽”中存在着可以进行超极巨化的特别卡比兽。

《宝可梦:剑/盾》超级巨化卡比兽公布 12月4日开放

超极巨化的“卡比兽”不仅拥有不同于极巨化“卡比兽”的外形,还能使出超极巨招式“超极巨资源再生”。“超极巨资源再生”不仅会向对手造成伤害,有时还能使我方宝可梦在战斗中食用的“树果”再生。

《宝可梦:剑/盾》超级巨化卡比兽公布 12月4日开放

《宝可梦:剑/盾》超级巨化卡比兽公布 12月4日开放

“超极巨化卡比兽”几乎一动不动,在战斗时会稍微抬起上半身拍动手脚攻击对手,虽然看上去没什么干劲,破坏力却强大超群,被视为极巨化宝可梦中数一数二的骇人之力。

《宝可梦:剑/盾》超级巨化卡比兽公布 12月4日开放

“超极巨化卡比兽”将会在旷野地带各处的宝可梦巢穴限时出现,玩家可以在12月4日之后前往旷野地区探索挑战。

Rovio上半年收入8620万美元 3年来首次增长

【52PK 8月29日消息】经过了艰难的几年之后,这家曾经打造了现象级手游《愤怒的小鸟》的芬兰公司终于迎来了值得称道的消息。

今天,该公司反常地宣布了2016年上半年的收入状况,在宣布财报的时候,Rovio官方确认了正为动画大电影推出续集做准备的事情。Rovio公司CEO Kati Levoranta在一份声明中说,“我们目前有几条令人激动的新游戏和其他项目处于研发中,也包括新的IP,我们已经开始规划《愤怒的小鸟大电影》续集”。

Rovio上半年收入8620万美元 3年来首次增长

 

这对于Rovio来说无疑是非常好的消息,在手游《愤怒的小鸟》渡过了巅峰期之后,该公司已经连续3年出现了收入下滑和裁员。经过了几年的尝试之后,这家芬兰手游开发商终于在2016上半年实现了8620万美元的收入,比去年同期增长了1160万美元。即便是去掉《愤怒的小鸟大电影》获得的利润,Rovio Entertainment在2016上半年也取得了盈利增长,该公司发言人表示,目前还不清楚电影收入对公司业绩的影响。

Rovio并非一家上市公司,通常情况下都是在财年结束之后才公布年度报告,不过,半年财报的宣布,意味着今年该公司的收入很有可能超过去年的1.6亿美元水平。

当然,《愤怒的小鸟大电影》的成功也可以帮助其授权业务出现短期内的迅速增长,给该公司留出更多的时间推出新游戏,动画业务随着《愤怒的小鸟大电影》的推出也取得了成功,该影片成为52个国家的开画票房冠军,包括中国和美国市场,目前全球票房收入3.47亿美元,该电影还将在10月1日登录日本市场。

不过一名发言人谨慎地表示,目前续作电影出于早期准备阶段。但很明显的是,3.47亿美元的票房给这家手游公司带来了新的里程碑记录。这部电影于今年5月份上映,DVD和数字版在7月底推出,这些都会给Rovio带来新的收入。

Levoranta说,“随着游戏产品的优秀表现和电影的火爆,《愤怒的小鸟》品牌处于上升状态,我们的EBIT和研发现金流都处于非常良好的状态,这些都足以让我们实现创造世界级娱乐的目标。”