《救赎之路》获IGN6.3分 感觉不像个完整的游戏

由中国Dark Star暗星工作室卡制作的独立游戏《救赎之路》今日登陆PS4、NS、Xbox One等主机平台,而外国游戏媒体IGN为这款作品打出了6.3的合格成绩。

由中国Dark Star暗星工作室卡制作的独立游戏《救赎之路》今日登陆PS4、NS、Xbox One等主机平台,而外国游戏媒体IGN为这款作品打出了6.3的合格成绩。

救赎之路IGN

以下为IGN简评:

每个玩过《黑暗之魂》系列和当代同类作品的玩家可能都会至少问自己一次:如果跳过这些关卡、直接打Boss,是否会更好一些?Dark Star制作的一个直奔boss的魂类独立游戏《救赎之路(Sinner: Sacrifice for Redemption)》就探索了这个问题,将魂类体验精化成8个地狱难度的对决。

尽管其成就比较有限,但《救赎之路》还是以一些有趣的方式推动了魂类游戏向前发展。简单的结构呈现了一些有挑战性和娱乐性的Boss战,但感觉仍不像是一个完整的游戏。尽管缺少剧情和审美细节,但《救赎之路》在其类型化外表中还是隐藏了一些聪慧的新创意。

评分:6.3分,还可以

《救赎之路》有一些聪慧新创意,但感觉不像是一个完整的游戏。

救赎之路截图1

 

救赎之路截图2

 

救赎之路截图3

 

救赎之路截图4